• 넥슨 '퍼스트 버서커: 카잔', 도쿄게임쇼 2024서 40대 시연 부스 운영
    넥슨의 신작 하드코어 액션 RPG ‘퍼스트 버서커: 카잔(이하 카잔)’이 도쿄게임쇼 2024에서 단독 부스를 통해 공개 시연을 제공하고 참가자들의 피드백을 수집할 예정이다.오는 9월 26일부터 29일까지 열리는 도쿄게임쇼에서 넥슨은 Hall 8-N03에 위치한 B2C 부스를 통해 PC 40대(PS 컨트롤러 40대)를 준비하여 게임의 시연 버전을 선보인다.이번 도교게임쇼 시연 버전에서는 ‘하인마흐’ 지역을 배경으로 한 초반부 구간에서 게임의 기본..

  • 카카오맵, 노량진수산시장 실내지도 오픈…층별 정보 제공
    카카오의 라이프 플랫폼 카카오맵은 노량진수산물도매시장 실내지도 서비스를 오픈했다고 밝혔다. 이용자들은 카카오맵 앱을 최신 버전으로 업데이트하면 층별 정보를 한눈에 확인할 수 있게 됐다.11일 카카오에 따르면 카카오와 수협노량진수산주식회사는 시장 안에서 길을 헤매거나 원하는 정보를 찾기 어려웠던 이용자들을 위해 이번 실내지도를 개발했다. 카카오는 각 점포 위치, 메뉴, 운영시간과 함께 층별 엘리베이터, 에스컬레이터, 화장실 등 각종 편의시설 등..

  • 배틀그라운드 모바일, ‘니어’ 시리즈와 컬래버레이션...니어와 카이네의 스킨 등장
    크래프톤의 배틀그라운드 모바일이 인기 액션 RPG ‘니어(NieR)’ 시리즈와 컬래버레이션을 11일부터 30일까지 진행한다.니어 시리즈는 일본의 게임 개발사 스퀘어 에닉스의 액션 RPG 시리즈로, 독창적인 세계관과 뛰어난 게임성으로 전 세계적으로 사랑을 받고 있다.이번 컬래버레이션을 통해 배틀그라운드 모바일에 ‘니어: 오토마타’의 주인공 2B(요르하 2호 B형)와 9S(요르하 9호 S형)를 비롯해 ‘니어 레플리칸트 ver.1.2247448713..

  • 엔씨, '퍼플' 통합 플랫폼 확장…소니 게임과 함께 글로벌 게임 시장 공략
    엔씨가 '퍼플(PURPLE)'을 통해 글로벌 퍼블리싱까지 확대하려는 사업방향에 첫발을 내디뎠다.2019년 처음 출시된 '퍼플'은 '크로스 플레이' 서비스를 지원해 언제 어디서나 쾌적한 게임 플레이 경험을 제공한다. '리니지 2M'을 시작으로 '리니지 W', '쓰론 앤 리버티', '블레이드 & 소울 2', '호연' 등 서비스를 확장했다.그동안 퍼플은 엔씨 게임을 서비스하는 PC-모바일 크로스플레이 플랫폼으로 활용됐으며, 커뮤니티 및 퍼플o..

  • 크래프톤, 숏폼 드라마 플랫폼 스푼랩스에 1,200억 투자...비글루로 글로벌 시장 공략
    크래프톤이 글로벌 숏폼 드라마 플랫폼 회사인 스푼랩스에 1,200억 원 규모의 지분 투자를 진행한다. 이번 투자는 크래프톤이 그동안 진행한 비연관 다각화 투자 중 가장 큰 규모다.스푼랩스는 오디오 플랫폼인 스푼(Spoon)을 개발해 전 세계에 서비스하고 있는 기업이다. 최근에는 사업 영역을 확장해 숏폼 드라마 플랫폼 사업에 진출했으며, 전용 플랫폼인 ‘비글루(Vigloo)’를 론칭했다. 비글루는 2분 내외의 숏폼 드라마 콘텐츠를 전문으로 하는..

  • 휴가 가고 싶은 사람 모여라! 하스스톤 미니 세트, ‘유랑 여행사’ 추가
    블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 무료 수집형 카드 게임 하스스톤(Hearthstone)의 ‘극한의 극락(Perils in Paradise)’ 확장팩에 신규 미니 세트인 유랑 여행사(The Traveling Travel Agency)가 9월 11일(한국 시간 기준) 추가됐다.전설 카드 4종, 특급 카드 1종, 희귀 카드 17종과 일반 카드 16종 등 총 38종의 신규 카드로 구성되었으며, 여기에는 ‘우수 임프(I..

  • LG유플러스 키즈 플랫폼 '키즈토피아', 가입자 50만명 달성
    LG유플러스는 자사의 키즈 메타버스 플랫폼인 '키즈토피아'가 국내외 누적 가입자 50만명을 돌파했다고 밝혔다. 이는 출시 1년 4개월 만의 성과다.11일 LG유플러스에 따르면 지난해 5월 출시한 키즈토피아는 어린이를 뜻하는 '키즈(Kids)'와 이상향을 의미하는 '유토피아(Utopia)'의 합성어로, 아이들이 3D 가상 체험공간에서 AI 캐릭터들과 외국어·동물·공룡·우주 등을 재미있게 학습할 수 있는 플랫폼이다.서비스가 출시된 지난해 5월 말..

  • 크래프톤, 숏폼 드라마 플랫폼 ‘스푼랩스’에 1200억 규모 지분 투자
    크래프톤이 글로벌 숏폼 드라마 플랫폼 회사인 스푼랩스에 1200억 원 규모의 지분 투자를 진행한다. 이번 투자는 크래프톤이 그동안 진행한 비연관 다각화 투자 중 가장 큰 규모다.스푼랩스는 오디오 플랫폼인 스푼(Spoon)을 개발해 전 세계에 서비스하고 있는 기업이다. 최근에는 사업 영역을 확장해 숏폼 드라마 플랫폼 사업에 진출했으며, 전용 플랫폼인 '비글루(Vigloo)'를 론칭했다. 비글루는 2분 내외의 숏폼 드라마 콘텐츠를 전문으로 하는..

  • SKT, 디지털 캠페인 론칭… ‘도파민 중독’ 폐해 영상 2종 선봬
    SK텔레콤이 자사의 AI 철학과 방향성을 담은 디지털 캠페인 영상 2종(페이크다큐·단편영화)을 공식 유튜브 채널에 공개한다고 11일 밝혔다. AI를 통해 AI 윤리 필요성을 환기하고 올바른 AI 사용을 위한 사회적 공감대를 형성하는 것이 이번 디지털 캠페인의 목적이다. 이번 디지털 캠페인의 주제는 'AI 결자해지(結者解之)'이다. AI 기술로 발생한 문제를 AI 활용을 통해 해결한다는 취지로, 이번 캠페인 콘텐츠에선 '도파민 중독'을 소재로..

  • '다크 앤 다커' 프로젝트 유사성 두고 분쟁…내달 판결난다
    넥슨이 개발하던 미공개 프로젝트 유출 및 도용 문제를 두고 2021년부터 넥슨코리아와 아이언메이스가 재판을 이어오던 가운데, 마지막 재판에서도 저작물의 유사성과 창작성 등을 중심으로 대립을 이어갔다.10일 넥슨이 게임 개발사 아이언메이스의 익스트랙션 RPG '다크 앤 다커'를 상대로 제기한 저작권 침해·영업비밀보호 등 법률위반에 대한 1심 최종 변론 및 결심 판결이 서울중앙지방법원에서 열렸다. 1차 변론이 개발 경위를 두고 대립됐다면, 2차..

  • 한림원 임원진, 출장 핑계 골프·관광 유용… "투명한 사실 관계 공개"
    정부 예산 지원을 받는 한국과학기술한림원 임원진이 회의와 출장을 핑계로 골프·관광을 다니고 법인 차량을 사적으로 이용했다는 의혹에 이창윤 과학기술정보통신부 1차관은 "발생하지 말았어야 할 부분이 발생했다"고 언급했다.10일 서울 종로구 국가과학기술자문회의 대회의실에서 열린 간담회에서 이 차관은 "한림원 원장도 인정한 부분이기 때문에 사실 관계를 벗어난 건은 아니라고 봤다. 변명의 여지가 없다"고 말했다.그러면서 "이번 주중 소관 과에서 다시..

  • NHN데이터, 무신사와 ‘소셜비즈’ 협력…사용 후 큐레이터 거래액 85% 상승
    NHN데이터가 자사 인스타그램 DM 마케팅 자동화 솔루션 '소셜비즈(Socialbiz)'를 무신사와의 파트너십을 통해 큐레이터에 제공했다고 10일 밝혔다. 무신사는 소셜비즈 서비스를 이용한 후, 사용 전 동기간 대비 85% 가량 거래액이 상승했다. 소셜비즈는 NHN데이터가 인스타그램 DM 자동화 기능을 주력으로 메타와의 파트너십을 통해 개발한 마케팅 솔루션이다. △릴스·게시물 댓글 자동 답장 △스토리 멘션 답장 △채팅창 내 고정 메뉴 등 고객..

  • 과기정통부 "이공계 연구생활장려금, 100% 국가 재원 마련"
    과학기술정보통신부가 이공계 대학원생 연구생활장려금 재원을 100% 국가 재원을 활용하는 방안을 추진한다. 이는 학생 인건비 이월 적립금을 활용하려던 기존 계획을 변경한 것이다. 이창윤 과기정통부 제1차관은 10일 서울 종로구 국가과학기술자문회의 대회의실에서 열린 간담회에서 교수들의 우려가 담긴 현장 의견을 반영해 이와 같이 결정했다고 밝혔다.'이공계 대학원 연구생활장려금'은 내년도 신설을 목표로 추진 중인 사업으로, 정부와 대학이 준비금을 마..

  • 의대증원 영향, 이공계 휴학생 규모 주시 "1학기는 예년 수준"
    과학기술정보통신부는 2025학년도 의대 정원 증원이 이공계 학생들에게 미칠 영향을 주시하기 위해 휴학생 현황을 파악하고 있다.이창윤 과기정통부 제1차관은 10일 서울 종로구 국가과학기술자문회의 대회의실에서 열린 간담회에서 과기정통부 중장기 정책 과제로 이공계 활성화 방안을 꼽으며 이같이 말했다.이 차관은 "통계를 보면 주요 대학과 4대 과기원(카이스트, 광주, 대구경북, 울산과학기술원)의 1학기 휴학생은 예년 정도 수준에서 크게 벗어나지 않았..

  • 20년이 지나도 여전히... 나이는 먹었지만 라그나로크 감성은 느끼고 싶어
    원작을 재현한다는 목표는 성공적으로 달성했다. 이제 이 다음을 내다봐야 할 때다.그라비티는 지난 9일 2D MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '더 라그나로크'를 한국에 정식 출시했다. 더 라그나로크의 컨셉은 원작 재현이다.그라비티 선상웅 사업 PM은 지난 8월 28일 진행된 미디어 간담회에서 "더 라그나로크는 원작의 세계관과 그래픽을 똑같이 가져오며 옛날 감동을 재현하고 싶은 마음에 개발을 시작하게 됐다"고 전했다.더 라그나로크는..
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