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2025년 11월 24일(월)

경제

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'대형 신작' 지스타 vs '서브컬처 팬덤' AGF...올 연말 게임 축제 '맞대결'

올 연말 게임 시장이 11월 '지스타 2025'와 12월 'AGF 2025(Anime x Game Festival 2025)'의 연이은 개막으로 뜨겁게 달아오르고 있다. 전통의 게임 쇼케이스와 서브컬처 팬덤의 축제가 각기 다른 매력을 앞세워 게이머들을 맞이할 채비를 마쳤다. 연말 게임 축제가 그야말로 활황을 맞이했다.오는 11월 13일부터 나흘간 부산 벡스코에서 열리는 국내 최대 게임쇼 '지스타 2025'는 총 3010 부스 규모로 확정되며 대..

웹젠, 3분기 영업이익 76억원…전년比 20.7%↓

웹젠이 2025년 3분기 부진한 성적표를 받았다. 웹젠의 매출은 438억 원, 영업이익은 76억 원을 기록했다고 7일 공시했다. 전년 동기 대비 각각 10.8%, 20.7% 감소했다.웹젠측에 따르면 "2025년 3분기 실적은 전반적으로 침체된 국내게임시장의 영향을 받아 전년 대비 국내 매출이 감소했다"고 밝혔다.다만 해외 매출은 증가했다. 웹젠 대표게임 IP인 '뮤(MU)'IP는 견조하게 국내외 매출을 유지하는 가운데, '메틴'IP는 이번 분..

웹스토어 플랫폼 '앱차지', 지스타 2025 네트워킹 파티 '런치스타' 운영

모바일 게임 퍼블리셔 대표 D2C(Direct-to-Consumer) 웹스토어 플랫폼인 앱차지(Appcharge)는 지스타 2025 기간 동안 네트워킹 파티 '런치스타' 행사를 운영한다고 7일 밝혔다.이번 행사는 오는 13일부터 14일까지 양일간 부산 그랜드애플 8층 미라벨에서 진행되며 앱차지, 아이지에이웍스(IGAWorks), 애드팝콘(ADPOPCORN), 플레이오(Playio) 등이 공동으로 주관한다.참가자들은 무료로 제공되는 뷔페식 점심식..

에이블게임즈, 신작 ‘크레센트’ 첫 공개...AGF 2025 출격

에이블게임즈는 오는 12월 5일부터 7일까지 일산 킨텍스에서 개최되는 ‘Anime X Game Festival(이하 AGF 2025)’에 참가해 자사가 개발 중인 신작 수집형 서브컬처 RPG ‘크레센트(Crescent)’를 첫 공개한다고 7일 밝혔다.특히 오늘 오픈된 ‘크레센트’ 티저 페이지를 통해 게임의 주요 비주얼과 세계관 일부가 처음으로 공개돼 팬들의 기대감이 커지고 있다.에이블게임즈는 ‘달토끼 키우기’로 글로벌 450만 다운로드를 기록하..

'주술회전 팬텀 퍼레이드' 글로벌 1주년 애니버서리 1탄 오픈

빌리빌리는 애니메이션 ‘주술회전’을 원작으로 한 모바일 턴제 RPG ‘주술회전 팬텀 퍼레이드’의 글로벌 버전 1주년 기념 업데이트를 진행했다고 11월 7일 밝혔다. 이번 업데이트에서는 신규 SSR 캐릭터 ‘저주의 여왕’ 옷코츠 유타가 새롭게 추가 되었으며, 신규 오리지널 스토리 이벤트 ‘몰아치는! 미식의 열풍!’도 함께 오픈됐다. 옷코츠 유타를 중심으로 한 이번 에피소드에서는 주술고전 내에서 벌어지는 미식 대소동이 전개되며, 한정 임무를 통해..

“먼저 떠난 강아지와의 재회” 드림모션 ‘마이 리틀 퍼피’ 글로벌 출시

무지개 다리 너머 봉구가 달리기 시작했다. 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 드림모션이 신작 ‘마이 리틀 퍼피(My Little Puppy)’를 11월 7일 글로벌 출시했다.마이 리틀 퍼피는 ‘사람이 죽으면 먼저 가 있던 강아지가 마중을 나온다’는 유명한 이야기에서 영감을 받은 스토리텔링 중심의 싱글 플레이 어드벤처 게임이다. 이용자는 무지개 다리 너머 강아지 천국에 머물고 있는 웰시코기 ‘봉구’가 되어, 이제 막 저승길에 접어든 주인을 마중하러..

가레나 ‘신월동행’, 낯선 디저트 가게의 미스터리…신규 버전 ‘타인의 집회’ 오픈

가레나의 초자연 전략 RPG ‘신월동행’이 새로운 미스터리로 문을 열었다. 가레나는 파이어윅 네트워크(Firewick Network)에서 개발하고 자사가 서비스하는 초자연 미스터리 전략 RPG ‘신월동행’에서 신규 버전 ‘타인의 집회’를 업데이트했다고 7일 밝혔다.이번 업데이트는 낯선 디저트 가게와 주인 ‘서비’의 실종을 둘러싼 미스터리로 시작된다. 평소 의사로 일하던 ‘부지춘’은 어느 날 갑작스러운 사건으로 가게를 맡게 되고, 그곳에서 벌어지..

방준혁 의장이 이끄는 넷마블·코웨이…3분기도 호실적 달성

넷마블과 코웨이가 올해 3분기 호실적을 달성했다. 방준혁 넷마블·코웨이 의장은 게임과 구독이라는 산업군을 하나의 경영 철학으로 묶어, 이종 산업 융합을 이뤄냈다는 평가를 받고 있다.지난 6일 넷마블은 3분기 만에 작년 연간 영업이익(2156억 원)을 넘어선 2417억 원을 기록했다고 공시했다. 매출 역시 누적 2조 원을 돌파했다. 넷마블의 올해 3분기 영업이익은 전년 대비 38.8% 성장한 909억 원으로, 연이은 신작 흥행이 실적을 견인..

지금은 '내실'에 집중...'카제나' AGF 2025 불참

스마일게이트가 퍼블리싱하고 슈퍼크리에이티브가 개발한 '카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)'가 국내 최대 서브컬처 오프라인 행사 'AGF 2025'에 불참한다고 밝혔다. 카제나 운영진은 7일 오전 공식 홈페이지 공지를 통해 "현재 발생 중인 이슈 해결과 서비스 안정화에 최우선의 노력을 기울이고자 이번 AGF에 참가하지 않게 됐다"고 전했다. 이어 "최근 안정적인 서비스를 보여드리지 못한 점 깊이 사과드리며 더 나은 환경과 경험을 제공해드릴 수..

그룹사 실적 기여도 '쑥'…KT, 3분기 영업익 5382억

KT는 올해 3분기 연결기준 매출 7조1267억원, 영업이익 5382억원을 각각 기록했다고 7일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 7.1%, 영업이익은 16% 증가한 수치다. 호실적 배경으로 클라우드·데이터센터(DC)·부동산 등 주요 그룹사 중심의 성장과 강북본부 부지 개발에 따른 일회성 부동산 분양이익 등이 꼽힌다.사업별로 보면 무선 서비스 매출은 전년 동기 대비 4.7% 증가했다. 3분기 기준 5G 가입자는 전체 핸드셋 가입자의 80.7%..

[속보] KT, 3분기 영업익 5382억…전년비 16%↑

KT는 올해 3분기 연결기준 매출 7조1267억 원, 영업이익 5382억원을 각각 기록했다고 7일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 7.1%, 영업이익은 16% 증가한 수치다.

[컨콜] 카카오 "카카오톡 개편 이후 이용자 체류시간 급등"

정신아 카카오 대표는 7일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "코로나 팬데믹이라는 특수 상황에서도 카카오톡 일간 평균 체류시간은 10초로, 메신저 성격의 플랫폼에서 체류시간이 다시 늘어난다는 것은 난이도가 높다"며 "다만 이번 카카오톡 개편 이후 일 평균 체류시간이 24~26분까지 급등한 것을 확인했다"고 설명했다. 이어 "채팅 탭 트래픽은 여전히 견조한 가운데 콘텐츠를 검색하고 발견하는 성격이 대부분인 친구 탭 등에서 개편 이후 3분기 평균 체..

[컨콜] 카카오 "4분기 친구 탭 개편 등 서비스 지속 개선"

정신아 카카오 대표는 7일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "카카오톡 출시 15년 만에 큰 개편이 있었고, 그만큼 이용자들의 피드백도 많았다"며 "4분기부터는 친구 탭 개편을 포함해 지속적인 서비스 개편에 나설 것"이라고 설명했다. 이어 "카카오톡이 메신저 서비스로 출발한 만큼 이용자 맞춤형 편의기능을 고도화하는 데 집중하겠다"며 "근원적인 메시지 경험의 고도화 역시 적극적으로 병행해 가고자 한다"고 밝혔다.

[컨콜] 카카오 "내년부터 'AI' 신규 매출원으로 진화시킬 것"

정신아 카카오 대표는 7일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "올해는 플랫폼 기타 부문의 주요 자회사들이 매출 성장을 견인하는 이익 개선이 본격화되고 있는 동시에 콘텐츠 부문에서는 성장과 이익의 균형점을 찾아가고 있다"며 "지난해까지 당기순이익에 큰 영향을 주었던 콘텐츠 부문의 영업권 자산의 손상 평가도 대부분 마무리됐다"고 설명했다. 이어 "이를 기반으로 내년부터 카카오에게 AI는 지속가능한 성장을 담보하는 가장 중요한 신규 매출원으로 진화하는..

카카오, 3분기 영업익 역대 최대 2080억…전년비 59.4%↑

카카오가 플랫폼 등 주요 사업들의 고른 성장에 힘입어 올해 3분기 역대 최대 실적을 내는 데 성공했다.카카오는 3분기 연결기준 매출 2조866억원, 영업이익 2080억원을 각각 기록했다고 7일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 9%, 영입이익은 59% 증가한 수치다. 역대 최대치를 기록했던 지난 2분기 매출과 영업이익을 모두 경신했다.사업별로 보면 플랫폼 부문 매출은 전년 동기 대비 12% 늘어난 1조598억원이다. 플랫폼 부문 중 톡비즈 매..

작품 만지고 구매까지…다이브인 "숙박공간서 예술 유통"

예술과 기술의 융합을 통해 문화 격차를 줄이고 새로운 일자리 및 수요를 만들어 예술 산업 생태계를 활성화하는 지원 기관이 있다. 2023년 개관 이후 1년 만에 5만7000여명의 예술인(단체)·예술기업이 이용하며 융합예술 플랫폼으로 자리 잡은 아트코리아랩이다. 매년 20여개 스타트업과 30여개 기업의 창·제작과 글로벌 진출을 지원해 입주기업 투자유치액이 130배 이상 증가하는 성과를 냈다. 이곳에서 아트테크 스타트업들이 예술의 일상화를 꿈꾸며..

미술 저작권 체계화 나선 엘디프 "예술도 공정거래"

예술과 기술의 융합을 통해 문화 격차를 줄이고 새로운 일자리 및 수요를 만들어 예술 산업 생태계를 활성화하는 지원 기관이 있다. 2023년 개관 이후 1년 만에 5만7000여명의 예술인(단체)·예술기업이 이용하며 융합예술 플랫폼으로 자리 잡은 아트코리아랩이다. 매년 20여개 스타트업과 30여개 기업의 창·제작과 글로벌 진출을 지원해 입주기업 투자유치액이 130배 이상 증가하는 성과를 냈다. 이곳에서 아트테크 스타트업들이 예술의 일상화를 꿈꾸며..

'봉구는 결국 아빠를 만난다'...이별 끝의 위로, 감성 어드벤처 '마이 리틀 퍼피'

"마이 리틀 퍼피는 '봉구'의 이야기이자 곧 '우리'의 이야기다"크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 드림모션이 개발한 '마이 리틀 퍼피'는 "사람이 죽으면 먼저 세상을 떠난 강아지가 주인을 마중 나온다"는 따뜻한 상상에서 출발한다. 그리고 이 게임은 그 상상을 벅찬 여정으로 완벽하게 구현해냈다.'마이 리틀 퍼피'는 눈물자극형 이야기가 아니라 '함께 걸어가는 감정'을 경험하도록 만든 작품이다. ◆ 주인공 '봉구'는 아바타가 아닌 우리가 지켜줘야 할..

FIU, '특금법 위반' 두나무에 과태료 352억 부과

금융위원회 산하 금융정보분석원(FIU)이 고객확인의무 등을 위반한 국내 가상자산 거래소 업비트 운영사 두나무에 과태료 352억원을 부과했다고 6일 밝혔다.FIU는 지난해 두나무에 실시한 자금세탁방지 현장검사에서 고객확인의무 위반 530만건, 거래제한의무 위반 약 330만건 및 의심거래 미보고 15건 등 특정금융정보법 위반 사항 약 860만건을 적발했다고 밝혔다.이에 두나무 측은"투자자 보호를 위한 조치를 강화했으며 재발 방지를 위해 더욱 노력..

넷마블, 3분기 호실적 달성…"4분기도 우상향 예상"

넷마블이 '세븐나이츠 리버스', '뱀피르' 등 흥행으로 3분기 호실적을 거뒀다. 4분기 실적도 우상향 할 것이란 전망이다.도기욱 넷마블 CFO(최고재무책임자)는 6일 진행된 2025년도 3분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "기존 출시작의 글로벌 확장으로 인해 3분기 대비 4분기는 상당한 수준의 성장이 예상된다"고 전망했다. 또한 "2026년 1분기 일곱 개의 대죄: 오리진, 몬길: 스타다이브 등 출시가 예상되며, 두개의 프로젝트 중심으로 상반기..

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