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2026년 3월 15일(일)

경제

경제일반 정책 금융·증권 산업 IT·과학 부동산 유통 중기·벤처

그라비티, 2026년 '라그나로크 허브' 구축 위한 청사진 공개

글로벌 게임 기업 그라비티가 2026년을 ‘라그나로크 허브(Ragnarok Hub)’ 구축을 위한 원년으로 삼고 청사진을 공개했다.라그나로크 허브는 라그나로크 IP의 지속 가능한 가치를 통해 하나의 문화로 완성하기 위한 그라비티의 중장기 사업 비전이다. 그라비티는 올해를 본격적인 시작점으로 삼고 대형 타이틀 론칭, 새로운 장르 도전, e스포츠 대회 규모 확장을 통해 IP 충성도 및 브랜드 가치를 장기적으로 제고할 방침이다. 지난해 지스타 202..

통신3사, 아이폰 'RCS 기업 메시징' 정식 서비스 전환

SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 통신3사는 아이폰 RCS 기업 메시징을 정식 서비스로 전환했다고 21일 밝혔다.RCS는 기존 문자 메시지(SMS)와 멀티미디어 메시지(MMS) 대비 장문의 글자를 보내거나 고화질 파일을 전송할 수 있는 메시징 서비스다. 그간 국내에선 안드로이드 운영체제에서만 RCS를 지원했으나 지난해부터 iOS에서도 RCS를 쓸 수 있게 됐다.통신3사는 지난해 9월 iOS26 업데이트 이후 RCS 개인용 정식 서비스와 함께..

'명일방주: 엔드필드' 속이 꽉 찬 무한 콘텐츠 천국

2026년 상반기 최대 기대작이 온다. 오는 22일 그리프라인의 '명일방주: 엔드필드(이하 엔드필드)'가 출시된다. 엔드필드는 원작 '명일방주' IP를 기반으로 프런티어 개척 서사와 실시간 4인 전투, 건설 시뮬레이션 등 다양한 요소가 담긴 작품이다.지난해 두 번에 걸친 글로벌 CBT와 쇼케이스를 통해 전투 템포 및 필드 탐험 동선, 기지 건설 편의성을 검증했으며 출시를 앞두고 전 세계 사전등록 3500만 건을 돌파했다. 비슷한 시기에 여러 서..

[리니지 플포] 멧돼지가 훔쳐간 집행검을 기억하나요

엔씨소프트의 MMORPG 리니지 역사에서 변신은 핵심적인 재미요소다.캐릭터가 몬스터를 포함해 다양한 외형으로 모습을 바꾸는 시스템이지만, 단순한 능력치 상승을 넘어 여러 사회적 의미를 내포했다.단풍나무 막대로 무작위 변신을 시도하던 초창기부터 52레벨 데스나이트가 모든 유저의 목표였던 시절까지, 변신 시스템은 리니지의 연대기와 연결되어 있다.◆ 장로 변신으로 무한 콜 라이트닝...변신 활용의 모든 것변신은 기본적으로 사냥터에서 안전을 보장하는..

트럼프發 무역갈등에… 흔들리는 암호화폐 신중론 고개

가상자산 시장이 상승 흐름을 지속하지 못한 채 하방 압력을 받고 있다. 비트코인, 이더리움 등 주요 암호화폐가 약세를 보이며 투자자들의 관망 심리가 강화되는 모습이다.20일 미국 가상자산거래소 코인마켓캡에 따르면 이날 오후 2시 기준 비트코인 가격은 전날보다 0.49% 추가 하락한 9만1988달러를 기록 중이다. 지난 15일 일시적으로 9만7000달러 선을 돌파한 뒤 9만 달러대 초반을 유지하며 횡보세를 보이고 있다.같은 시각 이더리움도 전날..

'亞 AI허브' 구축 한다지만… 인재유치·전력수급 과제 산적

각국의 인공지능(AI) 인프라 확충 경쟁이 치열해지는 가운데, 정부가 아시아태평양 지역 거점 구축이라는 목표 아래 특화지구 조성의 첫 발을 뗀다. 아태지역을 아우르는 AI 허브를 만들기 위해 인재 유치와 전력 문제 등 당장의 과제부터 향후 다가올 난관이 예고되지만 맞춤 제도 운용과 관련 기술 확대 등 각각의 방안으로 이를 극복하겠다는 방침이다.20일 관련 부처 및 기관 등에 따르면 과학기술정보통신부 산하기관인 정보통신..

카카오톡 선물하기 전면 개편…AI 활용도 높여

카카오는 카카오톡 선물하기(이하 선물하기)의 랭킹탭과 상품 상세 화면을 전면 개편했다고 20일 밝혔다. 선물 목적에 맞는 탐색부터 상품 비교와 구매 결정까지 쇼핑 전 과정의 이용 경험을 보다 직관적으로 제공한다는 계획이다.먼저 랭킹탭은 선물 목적과 예산, 취향에 맞춰 랭킹을 탐색할 수 있도록 개편했다. 지금 인기 있는 선물과 새로운 상품이 보다 잘 발견될 수 있도록 기존 2개 랭킹탭을 '급상승', '카테고리', '선물테마' 등 3개 탭으로..

스테이블코인 법제화 '가시화'…입법 속도 붙을까?

가상자산 2단계 입법 논의가 본격화되고 있는 가운데 디지털자산법 2단계 입법에 속도가 붙을지 주목된다. 특히 스테이블코인 발행 주체 주도권을 둘러싸고 주도권을 어디에 둘 지 정치권과 업계의 관심이 집중되고 있다. 20일 업계에 따르면 더불어민주당 디지털자산 태스크포스(TF)는 이날 가상자산 2단계 입법인 '디지털자산기본법'에 담길 스테이블코인 발행 주체 등 여당안을 논의하기 위한 비공개 회의를 개최했다.디지털자산기본법은 스테이블코인을 포..

"일할 때도, 잠들 때도 레벨업"...3040이 선택한 '메이플 키우기' 성장의 유혹

넥슨의 방치형 RPG '메이플 키우기'가 11주 연속 국내 모바일 게임 시장 정상의 자리를 지키며 독주 체제를 굳혔다.20일 게임업계에 따르면 '메이플 키우기'는 지는 11월 6일 출시 이후 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 양대 마켓에서 매출 1위를 단 한 번도 놓치지 않고 있다. 그 기간이 무려 11주에 가깝다. 2026년 새해 초 대형 신작들의 공세 속에서 거둔 성과라 더욱 유의미하다는 평가다.메이플 키우기는 출시 약 2개월 만에 전 세계..

그라비티 네오싸이언, 턴제 수집형 RPG ‘학원삼국지’ 동남아시아 정식 론칭

그라비티 자회사 그라비티 네오싸이언이 모바일 신작 턴제 수집형 RPG '학원삼국지'를 동남아시아 지역에 20일 정식 론칭했다.학원삼국지는 전통적인 삼국지 서사를 현대적인 학원물로 재해석 한 턴제 수집형 RPG로 삼국지 속 영웅들이 초능력을 가진 학생으로 등장한다. 매력적인 캐릭터 일러스트, 턴제 RPG의 반복성을 보완해 전략성을 강화한 전투가 특징으로 서브컬처와 전략 시뮬레이션의 장점을 모두 갖췄다. 이 게임은 태국, 필리핀, 싱가포르, 말레이..

"통신 생태계 활성화"…LGU+, 아리아텍과 ‘네트워크 오픈 API 플랫폼' 개발

LG유플러스는 통신장비 제조사 아리아텍과 함께 '네트워크 오픈 API(응용 프로그래밍 인터페이스) 플랫폼'을 개발했다고 20일 밝혔다.네트워크 오픈 API는 통신사가 가진 네트워크 기능을 표준화해 외부 개발자나 기업이 활용할 수 있도록 제공하는 기술이다. 전 세계 주요 통신 사업자들은 네트워크 오픈 API 기술 상용화를 본격적으로 추진 중이다.네트워크 오픈 API는 네트워크 '오픈 API 플랫폼'이라는 창구를 통해 외부에 전달된다. 외부 개발..

크로쓰 플랫폼 신작 포문…‘던전 크로스’, 사전예약과 함께 온체인 보상 공개

넥써쓰와 크레이지마인드는 19일 액션 RPG 신작 ‘던전 크로스 - 렐릭 헌터’의 사전예약을 시작하고, 크로쓰(CROSS) 플랫폼 온보딩을 전제로 한 출시 준비에 들어갔다.온체인 게임 플랫폼 크로쓰(CROSS)에 온보딩 예정인 ‘던전 크로스’는 아기자기한 픽셀 그래픽 기반의 액션 RPG로 이용자는 성기사, 마법사, 궁수 등 다양한 클래스를 선택해 설산과 사막, 지하 궁전 등의 지역을 탐험하며 아이템을 획득하고 이용자 간 전투(PVP)를 즐길 수..

비트코인→이더리움, 하루새 하락세로…왜?

상승 흐름을 보이던 비트코인과 이더리움 등 주요 암호화폐가 제한적 가격 움직임을 보이며 횡보하고 있다. 글로벌 규제 환경을 둘러싼 불확실성으로 관망 기조가 강해진 모습이다.19일 미국 가상자산거래소 코인베이스에 따르면 이날 오후 5시 기준 비트코인 가격은 전날보다 2.42% 하락한 9만2770달러에 거래되고 있다. 지난 15일 일시적으로 9만7천달러선을 돌파한 것과 비교하면 하락 흐름을 보이는 것을 알 수 있다.같은 시각 이더리움 역시 전날보..

기존 IP에 신작까지…넥슨, 2년 연속 4조원대 매출 전망

넥슨이 2년 연속 연매출 4조 원 돌파를 눈앞에 두며 실적 상승세를 이어갈 전망이다. 기존 핵심 지식재산권(IP)의 확장 전략이 성과를 내고 있다는 평가다.19일 게임업계에 따르면 넥슨의 2025년 연간 매출은 4조5594억 원, 영업이익은 1조4112억 원에 이를 것으로 예상된다. 이는 전년 대비 매출은 13.7%, 영업이익은 26.4% 증가한 수치로, 지난해에 이어 2년 연속 연매출 4조 원을 넘길 가능성이 높아졌다.이 같은 실적 개선은..

넥써쓰 장현국 "이더리움·솔라나 경쟁, 구조와 역할 차이일 뿐"

이더리움과 솔라나가 서로 다른 진영 모델을 대표하며 기술 경쟁을 이어가고 있다. 이더리움은 메인체인 중심의 분산형 생태계를 기반으로 다양한 목적 특화 체인을 수용하는 구조를 택한 반면, 솔라나는 단일 체인 중심의 속도·사용자 경험 최적화 모델을 추구하고 있다.최근 이더리움과 솔라나가 보여주는 상반된 구조를 두고 블록체인 기반 서비스의 진화 방향에 대한 논의가 이어지는 가운데, 넥써쓰(NEXUS) 장현국 대표는 블록체인 플랫폼 경쟁의 본질을 '속..

[단독] 엔씨소프트 '리니지 클래식' 사전 예약 2주 만에 80만 달성...'100만 대군' 눈앞

엔씨소프트의 '리니지 클래식'이 사전 예약 시작 2주 만에 80만 명을 돌파했다.19일 게임업계에 따르면 '리니지 클래식'은 지난 1일부터 사전 예약을 시작했고, 16일 기준 국내 참여자 수는 약 50만 명, 대만 참여자 수는 30만 명 선을 기록한 것으로 확인됐다. 통상적으로 평일 대비 주말 기간 동안 사전동록자 수치가 더욱 늘어나는 것을 감안하면 이번 주 중 100만명을 돌파할 것으로 기대되고 있다.이 같은 수치는 '리니지 클래식'이 구글..

호요버스 코리아, '2026 원신 퀴즈쇼' 400명의 유저들과 오프라인 퀴즈쇼 진행

호요버스 코리아가 지난 17일 '원신' 유저들을 초청해 퀴즈 형식으로 게임 세계관과 스토리를 겨루는 '2026 원신 퀴즈쇼'를 개최하고, 온·오프라인에서 높은 호응을 끌어냈다.서울 마포구 WDG 스튜디오 홍대에서 개최된 이번 행사는 그간 '원신'에 보내준 유저들의 성원에 보답하기 위해 기획된 이벤트로 게임에 대한 지식을 겨루며 추억을 공유할 수 있는 축제의 장이 됐다.현장은 몬드 도서관을 콘셉트로 꾸며져 참가자들에게 마치 게임 속에 들어온 듯한..

세계관·게임플레이·캐릭터 한꺼번에...'명일방주: 엔드필드', 트레일러 영상 3종 공개

그리프라인은 오는 22일 정식 출시를 앞둔 3D 전략 RPG '명일방주: 엔드필드'의 세계관과 게임플레이, 캐릭터 스토리를 담은 트레일러 영상 3종을 19일 공개했다.지난 16일 진행된 특별 방송에서 공개된 영상은 공식 출시 트레일러 'Back to Endfield' 와 여정의 시작 트레일러 '사명' 그리고 오퍼레이터 스토리 '군상: 어둠 속에 피어난 불씨' 세 편으로 탈로스 II의 세계관 및 오퍼레이터들이 상세히 소개됐다.공식 출시 트레일러에..

[리니지 플포] 린저씨 울리는 리니지 감동 실화 모음

엔씨소프트의 MMORPG 리니지는 1998년 9월 서비스를 시작해 올해로 28년째를 맞았다. 리니지의 핵심 요소 중 하나는 게임 속에서 만난 유저 간의 끈끈한 인연이다. 같은 혈맹 안에서 전투를 함께하고 신뢰를 쌓으며 오프라인 인연 못지않은 특별한 관계를 만들었다. 유저들 사이에 형성된 유대관계는 리니지가 오랜 시간 높은 인기를 유지하는 비결이기도 했다. 28년이라는 시간 동안 리니지에서 만들어진 인연이 현실 세계로 이어져 큰 감동을 준 순간도..

KT스튜디오지니, 콘텐츠 기업 디앤씨미디어와 IP 경쟁력 강화 '맞손'

KT스튜디오지니는 디앤씨미디어와 IP 기반 콘텐츠의 상호 확장을 위한 전략적 업무협약을 체결했다고 19일 밝혔다.이번 협약은 양사가 각자의 강점을 바탕으로 IP 경쟁력을 극대화하기 위해 마련됐다. KT스튜디오지니는 디앤씨미디어가 보유한 유망 콘텐츠 IP를 선제적으로 검토하고, 드라마·영상 콘텐츠로 개발할 수 있는 기회를 확보하게 됐다. 양사는 기획 초기 단계부터 긴밀히 협력해 IP의 영상화 가능성을 함께 검토해 나갈 계획이다.KT스튜디오지니가..

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