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2026년 4월 30일(목)

경제

경제일반 정책 금융·증권 산업 IT·과학 부동산 유통 중기·벤처

크래프톤, '3조 클럽' 입성…"창사 이래 최대 실적 경신"

크래프톤은 2025년 연간 매출 3조3266억원, 영업이익 1조522억원을 기록하며 창사 이래 최대 실적을 경신했다고 밝혔다.9일 크래프톤의 2025년 4분기 및 연간 실적 발표에 따르면 연간 매출은 전년 대비 22.8% 증가해 처음으로 3조원을 넘어섰며 창사 이래 최대 실적을 기록했다. 영업이익도 1조원대를 회복했으나 전년 대비 10.8% 줄었다.사업 부문별로는 PC 부문이 1조1846억원으로 가장 큰 비중을 차지했다. 모바일 1조7407..

데브시스터즈, ‘쿠키런' IP 확장으로 지난해 연매출 25% '껑충'

데브시스터즈는 2025년 연간 매출 2947억원, 영업이익 62억원으로 연간 흑자를 기록했다고 밝혔다. 핵심 IP 성장과 해외 시장 확대에 따른 성과다.9일 데브시스터즈의 2025년 4분기 및 연간 잠정 실적 발표에 따르면 연간 매출은 전년 대비 25% 증가했다. 영업익과 당기순이익은 각각 62억원, 154억원인 것으로 집계됐다.주력 타이틀인 '쿠키런: 킹덤'의 매출 확대와 '쿠키런: 브레이버스 카드 게임'의 북미 시장 안착이 실적 개선을 이..

'비트코인 오지급' 빗썸, 추가 사과…"전액 보상·금감원 점검 협조"

빗썸은 전날 발생한 비트코인 이벤트 오지급 사고와 관련해 추가 공지를 내고 재발 방지 대책과 고객 보상 방안을 밝혔다.7일 빗썸은 공지를 통해 "오지급 사고로 고객 여러분께 큰 혼란과 불편을 드린 점에 대해 진심으로 사과드린다"며 "가상자산 거래소의 최우선 가치인 안정성과 정합성을 지키지 못한 데 대해 무거운 책임을 통감한다"고 사과의 뜻을 전했다. 이와 함께 사고 발생 직후 모든 관계 기관에 신고를 완료했으며, 현재 진행 중인 금융감독원의..

금융당국, 빗썸 비트코인 오지급 사태에 칼 빼든다… 타 거래소도 ‘비상’

금융당국이 국내 가상자산거래소 빗썸의 비트코인 오지급 사건에 대해 대대적인 점검을 예고했다. 금융당국은 '긴급대응반'을 조직해 빗썸뿐 아니라 다른 가상자산거래소에 대해서도 엄격하게 점검한다는 계획이다. 그러면서 위법사항 발견 즉시 금융감독원 현장검사 전환 방침을 밝혔다.7일 금융위원회는 지난 6일 발생한 빗썸의 비트코인 오지급 사건과 관련해 권대영 금융위 부위원장을 주재로 긴급 점검회의를 진행했다.금융위에선 권 부위원장과 함께 디지털금융정책관..

빗썸, 비트코인 2000원 대신 2000개 오지급

국내 가상자산거래소 빗썸이 이벤트 보상 지급 과정에서 입력 실수로 비트코인을 2000개(2000억원 상당) 지급해 거래·출금을 긴급 차단하고 99% 이상의 자산을 회수했다. 빗썸은 7일 자사 홈페이지를 통해 사과문을 게시하고 “이벤트 리워드 지급 과정에서 비트코인 수량 입력 오류가 발생해 일부 고객에게 비트코인이 잘못 지급됐다”고 밝혔다. 원래 지급 예정이던 보상은 약 2000원이었으나 실제로는 비트코인 2000개에 해당하는 규모가 오지..

가상자산 급락에 밈코인 직격탄…두 자릿수 하락 속 ‘극도의 공포’

가상자산 시장 전반에 급락세가 이어지면서 밈코인 역시 큰 폭의 조정을 받고 있다. 비트코인을 비롯한 주요 코인 가격이 동반 하락하는 가운데, 투기적 성격이 강한 밈코인들이 위험자산 회피 심리의 직격탄을 맞았다는 분석이다.6일 글로벌 가상자산 시황 중계 사이트 코인마켓캡에서 오후 1시 40분 기준 대표적인 밈코인으로 꼽히는 도지코인은 24시간 전 대비 10.61% 하락한 0.09098달러에 거래되고 있다. 같은 시간 대부분의 밈코인도 모두 10..

비트·이더·XRP·솔라나 10% 이상 폭락…가상자산 시장 '패닉'

주요 암호화폐 가격이 일제히 두 자릿수에 가까운 낙폭을 기록하며 가상자산 시장이 패닉에 빠졌다. 특히 비트코인은 도널드 트럼프 미국 대통령 당선 이후의 상승분을 모두 반납하며 투자 심리가 급격히 위축됐다.6일 미국 가상화폐 거래소 코인베이스에 따르면 이날 오전 11시 기준 비트코인은 전날보다 9.56% 급락한 6만5646달러에 거래되고 있다. 이더리움 역시 10.37% 하락한 1937.36달러로 2000달러선이 무너졌고, XRP는 12.47%..

확률형 리스크 No…넥슨, 중국서 첫 싱글패키지 출시

넥슨이 확률형 게임 위주로 공략하던 중국 시장에 처음으로 싱글 패키지 게임을 선보인다. 중국에서 출시한 게임 대다수에 확률형 아이템이 포함되는 등 편중된 비즈니스 모델을 다변화하고 규제 리스크를 회피하려는 전략으로 풀이된다. 최근 확률 조작으로 국내에서 제재를 받은 데 이어 중국에서도 아이템 규제 강화 추세여서 규제 리스크를 줄이겠다는 판단에서다. 6일 업계에 따르면 넥슨은 중국 진출 이후 20여년간 핵심 수익원인 확률형 게임 대신 싱글 패키..

넷마블, 2025년 매출 '사상 최대'…세븐나이츠·비용 구조 개선 효과

넷마블이 지난해 4분기 실적을 크게 개선하며 사상 최대 실적을 달성했다. 연간 기준에서도 뚜렷한 수익성 회복을 보이며 최대 실적을 기록했다. 비용 구조 개선과 '세븐나이츠 리버스' 등 신작 효과가 본격화되면서 실적 반등의 기틀을 마련했다는 평가다.5일 넷마블은 지난해 4분기 매출 7976억원, 영업이익 1108억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 22.9%, 214.8% 증가한 수치다. 전 분기에 이어 안정적인 영업이익을 유지..

수수료 절감·신작 효과… 넷마블, 성장세 탔다

넷마블이 지난해 4분기 실적을 크게 개선하며 사상 최대 실적을 달성했다. 연간 기준에서도 뚜렷한 수익성 회복을 보이며 최대 실적을 기록했다. 비용 구조 개선과 '세븐나이츠 리버스' 등 신작 효과가 본격화되면서 실적 반등의 기틀을 마련했다는 평가다.5일 넷마블은 지난해 4분기 매출 7976억원, 영업이익 1108억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 22.9%, 214.8% 증가한 수치다. 전..

카이아, 日 프로그마 DCC 합류…디지털자산 생태계 논의

카이아 DLT 재단이 일본 디지털 자산 생태계 논의에 본격적으로 참여한다.5일 카이아는 일본의 디지털 자산·결제 인프라 협의체인 프로그마 DCC(Digital Currency Co-Creation Consortium)에 정식 합류했다고 밝혔다. 프로그마 DCC는 일본 주요 금융기관과 기술기업, 웹3 관련 기업들이 참여해 스테이블코인 활용과 결제·정산 인프라 고도화, 제도 정합성을 고려한 공동 연구 등을 진행하는 협의체다. 일본 디지털 자산 산..

업비트, KYC 수단에 모바일 주민등록증 추가

가상자산 거래소 업비트가 기존 본인인증(KYC·고객확인) 수단에 모바일 주민등록증을 추가했다.5일 업비트는 가상자산 거래소 최초로 모바일 운전면허증을 본인 인증 수단으로 도입했다. 업비트측은 이번 업데이트가 KYC 체계 강화를 위한 조치라는 설명이다. 특히 최근 모바일 신분증 사용자가 증가하고 민간 애플리케이션을 통한 모바일 신분증 발급이 가능해진 점을 고려해 이용자 편의성을 높이기 위함이라고 밝혔다.모바일 신분증은 블록체인 기반 분산신원증명..

솔라나 하루새 5% ↓…가상자산 시장 전반 '하방 압력' 지속

주요 암호화폐 가격 흐름이 좀처럼 반등의 실마리를 찾지 못하고 있다. 미국과 이란 사이의 긴장이 다시 고조되자 투자자들의 위험자산 회피 심리가 커진 것으로 분석된다. 전문가들은 단기적 변동성이 확대될 가능성에 무게를 두고 있다.4일 미국 가상자산 거래소 코인베이스에 따르면 이날 오후 4시 기준 비트코인은 전날 대비 2.48% 하락한 7만6553달러에 거래되고 있다. 이더리움은 2.01% 떨어진 2274달러를 기록 중이며 솔라나는 5.55% 급..

알아서 토론하고 배틀까지…넥써쓰, 세계 최초 AI MUD 공개

사람이 아닌 AI 에이전트 중심 커뮤니티 '몰트북(Moltbook)'이 새로운 실험 무대로 부상하고 있다. 이 같은 변화에 맞춰 넥써쓰(NEXUS)가 AI 에이전트와 게임, 블록체인을 결합한 시도를 빠르게 전개하고 있다.4일 장현국 대표는 X를 통해 AI 에이전트가 직접 경쟁하는 게임 환경을 구현하고 이를 스트리밍으로 연결하는 일련의 과정을 공개했다.장 대표는 "사람은 우리가 만든 AI 에이전트가 실제로 행동하는 모습을 관찰하고 게임 전략을 설..

'글루코핏' 운영사 랜식, 삼성전자 C랩 아웃사이드 8기 선정

디지털 헬스케어 기업 랜식은 삼성전자의 스타트업 육성 프로그램 C랩 아웃사이드 8기에 최종 선정됐다고 4일 밝혔다. C랩 아웃사이드는 혁신 기술력과 성장 가능성을 갖춘 외부 스타트업을 선발해 지분 취득 없이 최대 1억 원 규모의 사업지원금과 전용 업무공간을 제공한다. 이와 함께 삼성전자 전문가 멘토링·컨설팅, 국내외 IT 전시회 참가, 사업 협력 및 기술 검증(PoC) 기회, 보유 특허의 무상 양도 또는 사용권 등 실질적인 성장 지원 패키지를..

"50시간도 부족했다" 펄어비스 북미 PR 총괄이 밝힌 '붉은사막' 개발 이야기

"'게임이 너무 완벽해서 믿기지 않는다'는 반응은 우리에게 즐거운 고민이다"윌 파월스 펄어비스 북미 PR 총괄은 글로벌 시장이 붉은사막에 보내는 찬사와 의구심을 이같이 요약했다.최근 윌 파월스는 크리에이터 루크 스티븐스 등 다수의 해외 매체 인터뷰를 통해 붉은사막이 지향하는 오픈월드의 본질과 독자 엔진을 고집한 기술적 근거, 파이웰 대륙의 방대한 서사를 구체적으로 풀어냈다.붉은사막이 보여준 압도적인 비주얼과 물리 효과의 근간에는 펄어비스가 자체..

한한령 완화 기대감…넥슨→엔씨 중국 신작 '총공세'

중국 게임 시장에서 한한령 완화 분위기가 조성되며 국내 게임사들이 다시 한번 중국 공략에 속도를 내고 있다. 넥슨, 엔씨소프트, 위메이드 등 주요 게임사들이 신작 출시와 IP 확장을 통해 중국 시장 재도전에 나섰다.3일 중국 관영 매체와 산업 보고서에 따르면 2025년 중국 게임 시장 매출은 3507억9000만 위안(약 10조4000억원)로 전년 대비 7.68% 성장하며 역대 최대 규모를 기록했다. 같은 해 중국 게임 이용자 수는 6억8300..

초경량으로 만나는 무도가의 혼, 펄사 브루스 리 에디션

브루스 리(이소룡)는 지역과 세대를 가리지 않는 전 세계적인 아이콘이다. 이소룡 세대와 거리가 먼 한국의 2030에게도 이소룡은 유명하다. 2000년대 중반 유행했던 '싱하형'을 비롯해 짧고 굵은 임팩트를 남긴 이소룡의 임팩트 있는 인생 그 자체로 많은 사랑을 받고 있다.펄사는 지난해 11월 바로 그 브루스 리 탄생 85주년을 기념하는 한정판 컬렉션 'X2 Crazy Light 브루스 리 85주년 에디션 미니(이하 브루스 리 에디션 미니)'를..

단일 집중 vs 복수 운영… 게임업계 'IP 전략' 선택 갈렸다

게임업계의 생존 전략이 단일 IP 집중과 복수 IP 분산 형태로 나타나고 있다. 하나의 지식재산권(IP)에 역량을 집중해 효율을 극대화하는 게임사와 다수의 글로벌 IP를 기반으로 매출 변동성을 낮추는 게임사의 전략이 대비된다는 평가다. 시장 경쟁이 갈수록 치열해지는 가운데 이 같은 선택이 향후 국내 게임사들의 실적과 생존을 가르는 핵심 변수로 떠오르고 있다.3일 업계에 따르면 데브시스터즈, 펄어비스, 크래프톤 등은 대..

"가스터빈 엔진 국산화"…우주청, 고부가 항공기술 개발 착수

우주항공청이 미래 항공분야의 핵심이 될 가스터빈 등 고부가 기술 확보를 위해 대규모 투자를 단행, 국내 산업 생태계 조성에 나선다.우주청은 오는 5일 사천청사에서 2026년 항공분야 신규사업 내용 공유 및 사전설명회를 개최한다고 3일 밝혔다. 우주청은 올해 연구개발사업 종합시행계획에 '차세대 항공 핵심기술 확보로 산업 경쟁력 강화'를 포함해 드론부터 미래항공, 소부장(소재, 부품, 장비) 등 항공 전 분야를 아우르는 연구 계획을 수립했다.올해..

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